不支持自己导入字体!
可设置关键帧的重定时一帧一帧的基础上进行完全控制。
更新日志1,优化页面显示
Collapse对嵌套合成进行转换,Plexus的行为类似于原生AE合成。它对相机和原生组成的灯光作出反应。它允许您预编译Plexus图层,并仍然具有动画摄像机运动的灵活性。
全新的模拟建造玩法,自由打造你心中的海岛。
Plexus 3是从头开始设计的,以利用AE在13.5中引入的新的多线程架构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测。此外,为了防万一你需要刷新缓存,一个新的按钮,让你做一个单击而不影响其他图层的缓存。

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网友评论更多
643路琰强
调整游戏难度,挑战自己并提升游戏技能。
2026-11-11 21:15 推荐
353阎纨家
交流心得体会,参与游戏论坛,结识更多游戏爱好者!
2026-11-11 20:20 推荐
315谈庆旭
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-11-11 16:52 推荐
800谭毓菁
这款游戏的虚拟经济系统是否平衡,能否通过游戏内的努力取得进展?
2026-11-11 13:23 推荐