一次移动,旋转,翻转或重新处理多个元素。 或者创建组以便于管理。
Sprites精灵和多边形可以使用合成中的任何图像作为粒子,将其分配给2D sprite或纹理多边形。Particular 4现在包括超过270个静态和动画的精灵图像,可以轻松地在After Effects中直接加载,或者通过新的Designer中加载。书生原创文章,请不要复制
非常多的画风类型多种多样,大家可以自由选择,发挥想象力自由绘制。
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OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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网友评论更多
398费环寒
参与公会战,与队友共同征服敌人!
2026-07-27 09:30 推荐
608蔡秋程
游戏中的音效设计非常出色,每一个击杀声都让人心跳加速,让人更加沉浸在游戏世界中。
2026-07-27 07:23 推荐
127丁彬坚
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-07-27 06:41 推荐
509乔伦斌
建议增加一些新的任务或活动,以保持游戏的新鲜感和长久性。
2026-07-27 04:54 推荐